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執行摘要 Pixelverse 已啟動從其基於 Telegram 的遊戲業務到更深度整合的 Web3 生態系統的戰略轉型,在 以太坊 Layer-2 Base 網絡上推出了 Pixelverse Arcade,並與去中心化社交平台 Farcaster 整合。此次轉型於 2025 年 9 月 18 日宣布,引入了 Storychain,這是一款由 AI 代理驅動的協作式故事創作遊戲,旨在透過 NFT 和 PIXFI 代幣促進 Web3 原生參與和鏈上數位所有權。 事件詳情 Pixelverse,一家 Web3 遊戲實體,正在透過在 Base 網絡上建立 Pixelverse Arcade 來擴展其業務。這個新的街機層旨在統一所有 Pixelverse 遊戲的玩家身份和進程,每個遊戲內動作都將計入季節性 Battle Pass,其中獎勵、物品和成就都在鏈上記錄。該系統旨在為玩家提供持久的進程和可驗證的數位資產所有權。 Pixelverse Arcade 中的首款遊戲是 Storychain,一款部署在 Farcaster 上的協作式故事創作遊戲。在此遊戲中,由 Pixelverse 託管的 AI 代理為每個敘事線索設定規則。用戶貢獻簡短片段,完成後,生成的故事情節將作為 NFT 在 Base 上鑄造,所有貢獻者都在鏈上獲得積分。這些完成的故事隨後被組織成與 Pixelverse 的迷因合作夥伴相關的系列,並透過排行榜和平台原生 PIXFI 代幣分發的獎勵來激勵參與。 Pixelverse 聯合創始人 Kori Leon 表示,Storychain 將日常對話轉化為遊戲和鏈上資產,代表著僅在 Base 和 Farcaster 等開放網絡上才能實現的新遊戲類別的基礎性一步。 解構財務機制 Pixelverse 轉型背後的財務機制以建立可驗證的鏈上價值和激勵 Web3 框架內的參與為中心。PIXFI 代幣,現有的生態系統代幣,計劃部署在 Base 上。這種整合將直接連接遊戲獎勵、交易活動和社區參與到基礎區塊鏈網絡。該代幣還可能受到與 Pixelverse Arcade 產生的收入掛鉤的回購機制影響,從而提供通縮或價值增值機制。 此外,將協作故事鑄造為 Base 上的 NFT 為用戶生成內容引入了直接的數位資產所有權形式。這些 NFT 代表了獨特、不可變的創意產出記錄,為在鏈上獲得積分的貢獻者提供了二級市場活動和內在價值的潛力。Battle Pass 系統直接在鏈上記錄獎勵、物品和成就,確保玩家保留其遊戲內進程和數位收藏品的可驗證所有權,超越短暫的移動指標,實現持久、可組合的資產。 業務戰略和市場定位 Pixelverse 的戰略舉措反映了從透過其 Telegram 點擊賺取遊戲(擁有 2700 萬月活躍用戶)獲得的廣泛、休閒的 Web2 風格受眾,到更專注的 Web3 原生社區的刻意轉變。Kori Leon 強調了 Telegram 在整合可擴展 Web3 機制方面的局限性,指出在 Telegram 上,收藏品和錢包整合主要由平台控制,導致大多數用戶仍處於 Web2 環境中。 相比之下,Farcaster 從一開始就促進 Web3 原生互動,直接連接到 Coinbase Wallet 等錢包並與 Base 整合。這種方法針對已經是加密貨幣原住民的用戶,預計會有更強的參與度和轉化率。Pixelverse 還與包括 Toshi、Ski Mask Dog、Mr. Mingles 和 Brett 在內的知名迷因原生 Base 社區進行了直接整合,透過 Base 上的收藏品和季節性獎勵來促進即時社區參與,並由 Farcaster 充當社交分發層。 更廣泛的市場影響 Pixelverse 的這一戰略演變對更廣泛的 Web3 生態系統具有多重影響。它標誌著成功的加密相關項目從更中心化或 Web2 核心平台遷移到開放的鏈上環境以解鎖更深層次的 Web3 功能和所有權模式的日益增長的趨勢。此舉可能會鼓勵其他項目重新考慮其平台選擇,從而推動 Layer-2 解決方案(如 Base)和去中心化社交協議(如 Farcaster)的進一步採用和發展。 Storychain 的引入展示了 AI 代理和 NFT 在協作式社交遊戲背景下的新穎應用。透過將短暫的社交互動轉化為永久的、可擁有的數位資產,Pixelverse 正在將 NFT 的效用和感知價值從傳統的藝術品或收藏品擴展到用戶生成的敘事內容。這可能會激發去中心化社交媒體和遊戲領域中內容創作、社區參與和數位所有權的新模式。這一轉變也驗證了 Web3 原生平台可以為持久收藏品和可組合遊戲玩法提供更豐富的可能性這一論點,即使它們與 Web2 平台相比需要用戶具備更高程度的 Web3 熟練度。Pixelverse 的投資者,包括 Delphi Ventures、Mechanism Capital、Merit Circle 和 Gate.io Meme Fund,正在觀察該項目能否將其過去的規模轉化為這個不斷發展的 Web3 框架中的活躍且參與的參與者。
Pump.fun 直播主透過怪異的表演推廣 Solana 迷因幣,賺取豐厚獎勵,從而形成了波動劇烈、價格快速波動的「創作者資本市場」。 執行摘要 Pump.fun 直播主正在透過日益怪異的表演推廣其 Solana 迷因幣,從而產生了可觀的創作者獎勵和高市場波動性。這一趨勢突顯了「創作者資本市場」的出現,即內容創作者透過相關的加密代幣直接將其受眾的參與度變現,這通常會導致價格快速波動和投機性市場情緒。 事件詳情 Pump.fun 平台最近直播量激增,創作者們透過表演不同尋常的行為來推廣他們新推出的迷因代幣。這些推廣活動包括個人假裝成燈具八小時、舉辦怪異的才藝表演、轉動戴帽子的雞蛋,以及扮演「小丑式」角色。該平台新的費用模式透過允許代幣創作者從每筆交易中賺取一定比例的收益,直接激勵了這些活動。 這些創作者報告了可觀的收入。前 《英雄聯盟》 電競選手 Michael "BunnyFuFuu" Kurylo 自推出其 BunCoin 以來,已賺取了 243,600 美元的創作者獎勵。RUNNER 代幣的開發者賺取了 108,410 美元。EGG 代幣的部署者獲得了 72,760 美元的創作者獎勵,儘管該代幣的市值從 160 萬美元的峰值下跌了 80% 至 308,600 美元。「燈具」直播背後的二人組賺取了 4,710 美元,他們的代幣市值一度達到 262,000 美元,隨後回落至 157,000 美元。 市場影響 這些直播推廣為相關的迷因幣帶來了可觀的交易量和快速、通常是極端的H價格波動。圍繞這些「創作者資本市場」的市場情緒特點是高波動性和投機活動。迷因幣市場存在固有的風險,包括流動性不足、潛在的退出騙局,以及由於缺乏明確的估值基準而導致的顯著價格發現波動性。小市值迷因代幣只需相對適度的資本流入,就能經歷拋物線式的價格變動,這很大程度上是由於其低流動性。 專家評論 「創作者資本市場」的概念正日益受到關注,這得益於創作者透過加密代幣直接變現的機會。一些創作者支付模式背後的基本理念旨在協調激勵機制,確保創作者因建構可持續項目而獲得獎勵,而不僅僅是參與投機性投資。這種方法旨在透過反駁「新代幣僅僅是創作者致富的工具」這一假設來建立信任,而是將獎勵與平台的長期健康和成功聯繫起來。 更廣闊的背景 這一趨勢位於不斷擴大的 Web3 創作者經濟中,去中心化技術旨在賦予內容創作者新的變現和受眾互動模式。然而,快速發展的加密廣告領域在 2025 年面臨日益嚴格的全球監管。這些法規包括嚴格的網紅披露規則和平台限制,可能會影響在 Pump.fun 等平台上看到的推廣活動。諸如 歐盟 MiCA 法規和 美國 GENIUS 法案 等監管框架正在為加密資產廣告制定更明確的指導方針。2024 年,加密領域的誤導性或虛假廣告導致全球 1.15 億美元的罰款,預計 2025 年損失將更高。儘管加密貨幣的普及率普遍提高,2025 年約有 28% 的美國成年人持有加密貨幣,但對數位資產安全的擔憂依然存在,因為 40% 的持有者表示對該技術的安全性缺乏信心。這些因素給加密市場中高度投機和不受監管的推廣活動帶來了額外的審查。
IOTA 推出了新的區塊鏈平台 Salus,旨在透過代幣化關鍵礦物貿易文件來解決全球 2.5 兆美元的貿易金融缺口,這引發了積極的市場興趣。 執行摘要 IOTA 正式推出了基於區塊鏈的貿易金融平台 Salus,旨在解決估計為 2.5 兆美元的全球貿易金融缺口。該平台利用 IOTA 帳本將關鍵貿易文件和數位身份代幣化,最初專注於關鍵礦物供應鏈。這項舉措旨在提高國際貿易的透明度、速度和流動性。 事件詳情 Salus 基於 IOTA 協議構建,旨在透過將傳統紙質貿易文件轉換為可驗證的數位資產來現代化貿易金融。關鍵文件,例如倉儲收據和提貨單,作為 NFT 在 IOTA 帳本上代幣化。該平台整合了 IOTA Identity,以管理供應鏈中所有參與者的數位身份,包括集裝箱和運輸商等實體,確保無需依賴中心化機構即可進行唯一識別。TWIN 貿易數據基礎設施支撐著 Salus,促進安全數據交換並遵守國際數位貿易標準。該解決方案專門針對銅、鋰和稀土元素等關鍵礦物的貿易,這些礦物的需求由於人工智慧和綠色能源轉型的高速發展而日益增加。 解構金融機制 當前的全球貿易金融系統存在效率低下問題,其特點是資料碎片化、驗證過程緩慢以及對過時紙質系統的依賴,導致 2.5 兆美元的融資缺口。Salus 透過提供數位基礎設施來解決這一問題,用實時、不可變的資料取代這些過時的流程。透過將貿易文件和身份代幣化,Salus 增強了資助者之間的信任,並促進了從去中心化金融 (DeFi) 來源和穩定幣池獲取資金。這使得透過智慧合約進行無摩擦支付處理成為可能,並為礦物在其來源地的資助提供可驗證的條款,並內置可追溯性。作為第一步,Salus 正在代幣化從盧旺達出口到美國的鉭。該平台預計到 2025 年底透過其在非洲和拉丁美洲的營運,商品總價值將超過 1 億美元。 商業戰略與市場定位 IOTA 的戰略側重於構建開源的數位公共基礎設施,以實現可信、實時的資料和價值交換。Salus 透過為貿易金融提供原生的 Web3 解決方案來體現這一點,該解決方案利用了 TWIN 的技術堆疊,其中包括身份、代幣化和資料主權。這種戰略一致性旨在用安全的數位基礎設施取代碎片化的紙質系統。該舉措與 IOTA 重建全球貿易基礎設施的更廣泛努力相符,例如東非的 TLIP 項目(促進實時跨境貿易)和 Realize 項目(將美國國庫券等資產上鏈)就證明了這一點。這種一致的方法強調可驗證性、自動化和包容性,簡化了跨不同司法管轄區的了解您的客戶 (KYC) 和反洗錢 (AML) 法規的合規性。 更廣泛的市場影響 Salus 的推出有望對更廣泛的 Web3 生態系統和區塊鏈技術的企業採用產生重大影響。它代表著貿易金融中 真實世界資產 (RWA) 代幣化廣泛應用邁出了重要一步,有可能為數位貿易設定新的標準。透過直接解決數萬億美元的市場低效率問題,Salus 為 IOTA 的技術帶來了巨大的實際效用,並進一步將傳統金融與去中心化金融聯繫起來。預計該舉措將增加市場對 IOTA 及其生態系統的興趣,可能導致積極的價格變動和基於區塊鏈的貿易金融解決方案的知名度提高,從而培養投資者對實際區塊鏈應用的更大信心。
一群參議院民主黨人提出了一項針對美國加密貨幣市場監管的七大支柱框架,旨在通過兩黨立法努力建立明確的規則和消費者保護。 執行摘要 十二位參議院民主黨人公佈了一項全面的七大支柱框架,詳細闡述了他們支持美國一項數位資產市場結構法案的條件。這項舉措表明民主黨願意與共和黨進行兩黨談判,為近4兆美元的全球加密貨幣市場建立一個持久的監管框架。該提案強調投資者保護,彌補監管漏洞,並遏制潛在的非法金融活動,旨在減少未來的監管不確定性並促進創新。 事件詳情 該框架於週二推出,概述了監管美國加密貨幣市場的詳細方法。它提議賦予商品期貨交易委員會 (CFTC) 對非證券代幣現貨市場的新權力,同時建立一個明確的流程來確定數位資產是否屬於證券交易委員會 (SEC) 的證券管轄範圍。這旨在為該行業提供管轄權明確性。 該框架還強制要求代幣發行者披露信息,並呼籲為交易所和託管提供商制定加密貨幣特定規則。嚴格的反操縱和消費者保護標準是該提案的核心。此外,所有服務於美國用戶的數位資產平台都將被要求在金融犯罪執法網絡 (FinCEN) 註冊為金融機構,使其遵守銀行保密法 (BSA)、反洗錢 (AML) 規則和制裁執行。 去中心化金融 (DeFi) 被認為是非法金融的關鍵載體,該框架呼籲新的監管工具來防止其濫用。它還尋求禁止穩定幣發行者直接或間接支付利息或收益。一個具有政治敏感性的部分針對道德問題,禁止當選官員及其家人在任職期間啟動加密項目或從中獲利,並強制披露其數位資產持有情況。民主黨人呼籲增加對金融監管機構的資助,並確保其規則制定過程中具備兩黨代表。 市場影響 引入這一框架可能為美國加密貨幣行業帶來更可預測的監管,從而可能促進創新和機構採納。兩黨合作的努力表明了實現監管明確性的途徑,這可以緩解當前市場的不確定性。然而,如果民主黨和共和黨的提案未能達成共識,可能會延長監管的不確定性,阻礙Web3 生態系統的進一步增長和投資。 專家評論 參議員們在他們的提案中指出: > 「數位資產技術有潛力開啟新業務並刺激美國創新。但有關數位資產在美國監管框架中的地位問題,卻阻礙了創新和消費者保護。」 這種情緒強調了立法意圖,即解決一直限制創新和消費者保障的監管空白。關於道德條款,民主黨人根據他們的框架聲稱,當選官員的某些行為已經損害了更廣泛的數位資產行業的信心,強調了健全道德規則的必要性。 更廣泛的背景 民主黨的框架為與共和黨的談判奠定了基礎,共和黨也提出了自己的市場結構法案草案。兩黨合作被認為是任何立法在國會通過的關鍵。目標是建立「明確的行動規則,保護消費者並維護我們的市場」,並確保數位資產不被公職人員用於非法活動或個人謀利。總體目標是定義加密貨幣如何適應當前或未來的監管框架,從而鞏固美國在全球數位資產發展格局中的地位。
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