Meta revierte el cierre de VR tras 73 mil millones de dólares en pérdidas
Meta Platforms ejecutó una abrupta reversión el 19 de marzo de 2026, cancelando su plan de terminar el soporte de realidad virtual para su aplicación metaverso insignia, Horizon Worlds. El CTO Andrew Bosworth anunció a través de Instagram que la plataforma permanecería operativa en los visores Quest VR, desechando una fecha de cierre previamente anunciada para el 15 de junio. La decisión fue una respuesta directa a la reacción de la comunidad central de la plataforma después de que se confirmara el cierre inicial. Este giro estratégico ocurre mientras la división Reality Labs de la compañía lidia con costos financieros asombrosos, habiendo acumulado más de 73 mil millones de dólares en pérdidas operativas desde principios de 2021.
El enfoque móvil persiste mientras las ventas de Quest caen un 16%
Si bien los usuarios de VR conservan el acceso a los mundos existentes, la reversión no señala una inversión renovada en el metaverso centrado en la VR. Meta confirmó que el desarrollo futuro y las actualizaciones importantes para Horizon Worlds no están planificadas para VR. En cambio, la compañía está priorizando estratégicamente las versiones móvil y web de la plataforma para encontrar una audiencia más amplia y un ajuste viable entre producto y mercado. Este cambio se ve subrayado por la disminución de las ventas de hardware, con las ventas de visores Quest cayendo aproximadamente un 16% interanual en 2025. En contraste, la aplicación móvil Horizon Worlds ha alcanzado los 45 millones de descargas, pero solo ha generado 1,1 millones de dólares en gasto del consumidor, lo que destaca un desafío de monetización significativo.
Una concesión pragmática, no un resurgimiento del metaverso
La medida de mantener el soporte VR heredado se interpreta como una concesión de bajo costo a una base de usuarios de nicho pero dedicada, en lugar de un regreso total a las ambiciones metaversales originales de Meta. La decisión evita alienar a los primeros adoptantes mientras libera recursos para perseguir el mercado de teléfonos inteligentes más grande. La inmensa presión financiera sobre Reality Labs otorga a Meta poca tolerancia para proyectos de bajo rendimiento. La intervención directa de Bosworth señala el peso del sentimiento de la comunidad, pero también destaca la tensión estratégica dentro de la compañía mientras intenta equilibrar su visión a largo plazo con las realidades financieras a corto plazo.
Hemos decidido, de hecho hoy mismo, que mantendremos Horizon Worlds funcionando en VR.
— Andrew Bosworth, Director de Tecnología de Meta.