Tencent Holdings Ltd. (0700.HK) reportó un aumento del 11% en su beneficio ajustado del primer trimestre, cumpliendo con las estimaciones, pero un incremento del 9% en los ingresos no alcanzó las expectativas, lo que llevó a los analistas a evaluar las costosas inversiones en inteligencia artificial del gigante tecnológico frente a los obstáculos al crecimiento a corto plazo.
"La rentabilidad del negocio principal sigue siendo robusta, lo que debería proporcionar un amplio apoyo de flujo de caja para la inversión en IA", dijeron los analistas de China International Capital Corp. (CICC) en un informe, manteniendo una calificación de "Outperform" y un precio objetivo de 666 HKD para la acción.
La empresa con sede en Shenzhen vio cómo el beneficio neto no-IFRS subía un 11% respecto al año anterior, cumpliendo con el consenso, mientras que los ingresos aumentaron un 9%, por debajo de las previsiones. El incumplimiento se atribuyó a los ingresos diferidos de su división de juegos. La publicidad fue un punto brillante, con unos ingresos que saltaron un 20% interanual, mientras que la unidad que contiene los servicios en la nube y para empresas creció un 20 por ciento.
Los resultados mixtos resaltan el desafío para la empresa más grande de Asia: equilibrar el retorno a los accionistas con un fuerte gasto para competir en la carrera global de la IA. Los inversores estarán atentos a las señales de que su modelo Hunyuan pueda crear un "ecosistema diferenciado" y traducirse en nuevos ingresos, ya que la dirección cree que su amplia base de usuarios en WeChat y QQ proporciona una ventaja natural para los agentes de IA.
El juego se rezaga, la publicidad surge
CICC señaló que el retraso en las festividades del Año Nuevo Lunar desplazó algunos ingresos de juegos al segundo trimestre, y el banco prevé que los ingresos por juegos nacionales crecerán un 12% en el segundo trimestre. Tencent sigue siendo una fuerza dominante en el sector de los videojuegos a nivel mundial, actuando como editor de importantes títulos internacionales en China, incluido el muy esperado "ARC Raiders" de NEXON. El fuerte crecimiento del 20% en los ingresos por publicidad, impulsado por las mejoras en los algoritmos y los anuncios basados en vídeo, ayudó a compensar la debilidad temporal de los juegos.
Inversión en IA "activa y controlable"
La división de servicios para empresas y nube de Tencent mostró un fuerte impulso, beneficiándose tanto de aumentos de precio como de volumen. La compañía está persiguiendo agresivamente la IA, habiendo lanzado un avance de su modelo de lenguaje grande Hunyuan 3.0 en abril. El modelo ya se utiliza en 131 productos internos, incluidos WeChat y QQ. CICC describió la inversión como "activa y controlable", sugiriendo que la solidez financiera de la empresa puede sostener los costes de desarrollo mientras busca construir una ventaja competitiva. Este impulso se produce mientras Tencent y otras firmas tecnológicas chinas habrían sido autorizadas a comprar aceleradores de IA avanzados de NVIDIA, un componente crítico para desarrollar modelos de vanguardia.
Los resultados afirman la rentabilidad estable de Tencent, pero ponen un mayor énfasis en el segundo trimestre para mostrar un repunte en los ingresos por juegos. Los inversores buscarán más detalles sobre la estrategia de monetización del modelo de IA Hunyuan y su integración en WeChat como un catalizador clave para el crecimiento futuro.
Este artículo es solo para fines informativos y no constituye asesoramiento de inversión.