Nintendo aumentará el precio en EE. UU. de su consola Switch 2 en 50 dólares, hasta los 499,99 dólares, a partir del 1 de septiembre, pronosticando una caída en las ventas mientras la crisis mundial de chips de memoria presiona la rentabilidad del gigante japonés de los videojuegos.
"Los cambios de precio se determinarán de forma integral, teniendo en cuenta no solo la rentabilidad, sino también la adopción de la plataforma, las tendencias de ventas y las condiciones del mercado", afirmó el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, en un comunicado sobre la estrategia de precios de la compañía.
La empresa anunció el viernes que espera vender 16,5 millones de unidades de Switch 2 en el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2027, una caída significativa respecto a los 19,86 millones vendidos el año anterior. El precio también aumentará en Japón, de 49.980 yenes a 59.980 yenes. La medida refleja un impacto de aproximadamente 100.000 millones de yenes debido al aumento del precio de los componentes y los aranceles.
El ajuste de precios sitúa a Nintendo en una posición difícil, equilibrando la presión de los accionistas con el sentimiento de los consumidores. Las acciones de Nintendo han caído casi un 50% desde su máximo, ya que a los inversores les preocupaba que el precio de lanzamiento inicial de 450 dólares no fuera rentable.
La crisis de las memorias golpea a los fabricantes de consolas
El principal factor de la subida de precios es el encarecimiento de los chips de memoria, una crisis alimentada por la expansión mundial de los centros de datos de IA. Esto no es exclusivo de Nintendo; su rival Sony Group Corp. aumentó previamente el precio de su PlayStation 5 hasta en 150 dólares en marzo, alegando presiones similares. Los días en que las consolas se abarataban a lo largo de su ciclo de vida parecen haber terminado, y la Xbox Series X de Microsoft Corp. también cuesta 50 libras más que en su lanzamiento hace casi seis años.
Analistas divididos sobre la estrategia de precios
La necesidad estratégica de la subida de precios es un punto de discordia entre los analistas de mercado. Hideki Yasuda, analista de Toyo Research Advice, dijo a Bloomberg que, sin una subida de precios, las acciones de Nintendo seguirían bajando, sugiriendo que el incremento de 50 dólares anunciado podría no ser suficiente para garantizar la rentabilidad.
Sin embargo, otros creen que podría alejar a los clientes. "Creo que sería una tontería subir los precios", dijo Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, en un comentario a Bloomberg. A casi 500 dólares por una consola de menor potencia y sin juegos incluidos, la Switch 2 se convierte en una venta más difícil frente a sus competidores más potentes.
El software sigue siendo el motor de beneficios
A pesar de los desafíos del hardware, el modelo de negocio de Nintendo se ha basado durante mucho tiempo en las ventas de software para impulsar los beneficios. Las consolas suelen venderse a pérdida como puerta de entrada al lucrativo ecosistema de juegos propios de la compañía. Con éxitos recientes como Pokémon Pokopia y un apretado calendario de lanzamientos veraniegos que incluye un remake de Star Fox 64 y Splatoon Raiders, la compañía cuenta con una sólida línea de software para impulsar la adopción de la plataforma.
Nintendo también está experimentando con los precios de su software. El próximo Star Fox contará con un nuevo modelo de precio dual, con un coste de 49,99 dólares en la eShop digital y 59,99 dólares para la copia física, una estrategia aplicada también a Yoshi and the Mysterious Book. Esta política pretende equilibrar los costes de distribución física al tiempo que fomenta las ventas digitales, donde los márgenes son mayores.
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