Seis meses después de que Hollywood condenara la herramienta de video con IA de ByteDance como una amenaza a los derechos de autor, los cineastas independientes están construyendo silenciosamente largometrajes con ella.
El generador de video con IA Seedance, de ByteDance, con un precio de 9 dólares por minuto frente a los 24 dólares de Google Veo, ha pasado de ser un paria en Hollywood a una herramienta de producción, a medida que los cineastas independientes lo adoptan para proyectos de larga duración. El antiguo propietario mayoritario de TikTok lanzó Seedance en EE. UU. esta primavera en un evento en Santa Mónica y desde entonces ha contratado para 100 puestos vacantes, ha firmado acuerdos con múltiples cineastas independientes y ha mantenido conversaciones privadas sobre la financiación de películas con IA.
"Como cualquier tecnología nueva, Hollywood, en última instancia, no tiene más remedio que reaccionar a las realidades del mercado", afirmó Peter Csathy de Creative Media, una firma de asesoría en entretenimiento y negocios de IA. "Y esa realidad es que la nueva generación de creativos de Hollywood potenciados por la IA considera que Seedance tiene el generador de video más potente del mercado en este momento".
Seedance cuesta 9 dólares por minuto para video con generación de audio, en comparación con los 24 dólares del modelo Veo de Google, según Artificial Analysis, una firma que rastrea los costos de los modelos de IA. El cineasta Jason Zada estima que generar 15 segundos de video en alta definición cuesta unos 5 dólares. OpenAI's Sora ha descontinuado su herramienta de video, mientras que rivales chinos como Hailuo de MiniMax y HappyHorse de Alibaba han cerrado la brecha en el realismo cinematográfico. MiniMax, que construye el modelo Hailuo, completó una OPI en Hong Kong en enero de 2026, recaudando aproximadamente 619 millones de dólares con una valoración de 4000 millones, con el respaldo de Alibaba y Tencent.
Se prevé que el gasto en IA por parte de las empresas de medios crezca de 2600 millones de dólares en 2024 a 12 500 millones para 2029, según un informe State of Generative AI Media. Seedance ha cotizado a algunos de los principales estudios de Hollywood 2 millones de dólares por acceso especial sin restricciones, según el cineasta Zada, lo que refleja la intensidad de la demanda.
Las películas que se están haciendo con Seedance
El largometraje de 95 minutos "Hell Grind", producido por Higgsfield AI, se creó utilizando Seedance 2.0 por un equipo de 15 personas en dos semanas. La serie de fantasía con IA "The Chronicle of Bones" del cineasta Kavan Cardoza, también construida sobre Seedance, promedia 3 millones de visitas por episodio en YouTube y ha cultivado una audiencia de 500 000 suscriptores. Cardoza utiliza imágenes de referencia para mantener la consistencia de los personajes entre tomas, un desafío persistente para las herramientas de video con IA.
El productor Steven Schneider de "Paranormal Activity" anunció "Terrarium" en mayo, su primera producción híbrida de terror con IA. El director Zada dijo que la película se generará íntegramente utilizando el modelo de Seedance, con un flujo de trabajo que comprime la escritura, el casting, la generación de instrucciones y la edición en procesos simultáneos. Zada planea filmar en un estudio con actores reales primero, para luego decidir qué partes funcionan mejor de forma tradicional y qué debería hacerse de forma sintética. Es miembro del Sindicato de Directores de Estados Unidos y dijo que empleará a actores sindicalizados.
Joel Kuwahara, productor de animación en las primeras temporadas de "Los Simpson", describió la adopción silenciosa de la industria. "Dentro de la industria, sé que muchos estudios no han aprobado Seedance, pero, sin embargo, con un guiño y una sonrisa, están permitiendo que se use Seedance", dijo Kuwahara. "Es como un tema de 'no preguntes, no digas'".
Por qué los cineastas están cambiando
La ventaja de coste de Seedance es solo una parte de la historia. El modelo introdujo la generación de instrucciones basada en líneas de tiempo, lo que permite a los cineastas seleccionar momentos específicos y ajustarlos, y mejoró su comprensión de la dirección de cámara, la física, la iluminación y la fluidez de la acción. Stephan Vladimir Bugaj, vicepresidente sénior de JioStar, una empresa conjunta entre Disney y Reliance Industries de la India, dijo que Seedance "desbloqueó un tipo de cine espectacular que los otros modelos no están ofreciendo tan bien".
El próximo Seedance 2.5, presentado en la conferencia Volcano Engine FORCE de ByteDance en junio, extiende la generación de una sola salida a 30 segundos en 4K nativo con profundidad de color de 10 bits y admite hasta 50 referencias multimodales con co-generación de audio sincronizada. Ningún modelo competidor iguala actualmente esa combinación.
Amit Jain, director ejecutivo del rival estadounidense Luma, reconoció la popularidad de Seedance, pero dijo que los riesgos geopolíticos y de propiedad intelectual limitan su techo en Hollywood. "¿Te imaginas a Disney usando el modelo de ByteDance para la próxima 'Blancanieves'? De ninguna manera", dijo Jain. Luma ha financiado por separado una empresa de servicios de producción para enseñar a los cineastas flujos de trabajo híbridos de IA utilizando sus propias herramientas.
El ángulo de inversión
La incursión de ByteDance en Hollywood representa un desafío directo a las empresas estadounidenses de video con IA, incluyendo Veo de Google, Runway y Luma. Se proyecta que el mercado de medios con IA alcance los 12 500 millones de dólares para 2029, y el precio de Seedance —aproximadamente un 63 % por debajo de Veo— le otorga una ventaja estructural en un sector de cine independiente sensible a los costos. Luma y Runway enfrentan presión para igualar tanto la capacidad como el precio de los modelos chinos, o corren el riesgo de perder el mercado de creadores que impulsa la adopción.
"No somos leales", dijo Zada. "Sea lo que sea lo mejor, lo vamos a usar".
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