Game bắn súng Reaper Actual với NFT Tezos tùy chọn bắt đầu thử nghiệm Alpha
Tóm tắt điều hành
Distinct Possibility Studios, dưới sự lãnh đạo của nhà phát triển game kỳ cựu John Smedley, đã khởi động giai đoạn thử nghiệm “Foundation Alpha” cho tựa game bắn súng thế giới mở, kéo dài liên tục Reaper Actual. Lần ra mắt này bao gồm các yếu tố Web3 tùy chọn, với một thị trường NFT được xây dựng trên Tezos layer-2 Etherlink để sở hữu và giao dịch tài sản trong game, một động thái đã tạo ra cuộc thảo luận trong cộng đồng game thủ và tiền điện tử về việc tích hợp blockchain.
Sự kiện chi tiết
Reaper Actual, một tựa game bắn súng thế giới mở, kéo dài liên tục của Distinct Possibility Studios, đã bước vào giai đoạn thử nghiệm “Foundation Alpha”. Trò chơi kết hợp lối chơi tiến triển kiểu MMO với các trận chiến bắn súng góc nhìn thứ nhất quy mô lớn. Người chơi có thể tham gia alpha bằng cách mua một trong ba gói Foundation Alpha Series 1 thông qua Epic Games Store hoặc trang web chính thức của trò chơi. Các gói này cung cấp quyền truy cập vào bối cảnh của trò chơi, hòn đảo Marova, và bao gồm các Reaper phiên bản giới hạn (nhân vật có thể chơi được) và các căn cứ hoạt động. Việc thử nghiệm Alpha và Beta dự kiến sẽ tiếp tục đến hết năm 2025, với kế hoạch ra mắt Early Access vào năm 2026.
Một phiên bản “Foundation Alpha” được hỗ trợ bởi Web3 cũng có sẵn, được xây dựng trên Etherlink, một giải pháp layer-2 của Tezos. Phiên bản này giới thiệu chức năng blockchain, cho phép người chơi giao dịch và sở hữu các phiên bản NFT của căn cứ, Reaper và vật phẩm trang trí của họ. Phiên bản Web3 này được giới hạn ở 10.000 gói Genesis, chia thành đợt phát hành ban đầu 2.000 và giai đoạn thứ hai 8.000. Các tính năng blockchain này hoàn toàn tùy chọn và hoạt động độc lập với lối chơi tiêu chuẩn, được thiết kế để không ảnh hưởng đến cân bằng trò chơi. Người chơi chọn phiên bản Web3 có quyền truy cập vào một thị trường chuyên dụng và quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số vĩnh viễn, trong khi trải nghiệm cùng một lối chơi cốt lõi như người chơi truyền thống.
Cơ chế tài chính
Distinct Possibility Studios, được thành lập vào năm 2025 bởi John Smedley, đã huy động được 30,5 triệu đô la tài trợ, dẫn đầu bởi Bitkraft Ventures và Brevan Howard Digital. Quyền truy cập vào bản alpha của Reaper Actual được kiếm tiền thông qua các cấp gói khác nhau. Người chơi có thể mua gói Foundation Alpha Series 1 với giá từ 29,99 đô la đến 74,99 đô la. Phiên bản “Stygian Oath Edition”, có giá 74,99 đô la, là cấp cao nhất, bao gồm bốn Reaper, một căn cứ hầm trú, một căn cứ kho hàng và quyền truy cập trò chơi. Các phiên bản giá thấp hơn ở mức 49,99 đô la và 29,99 đô la cung cấp ít tài sản trong trò chơi hơn. Các phiên bản hỗ trợ Web3, giới hạn ở 10.000 gói Genesis, cho phép giao dịch tài sản trên chuỗi, biểu thị một mô hình tài chính khác biệt cho quyền sở hữu kỹ thuật số trong trò chơi.
Chiến lược kinh doanh và định vị thị trường
John Smedley, CEO của Distinct Possibility Studios, đã định vị Reaper Actual chủ yếu là một game bắn súng dựa trên kỹ năng, nhấn mạnh rằng cơ chế cốt lõi của trò chơi sẽ không thay đổi do tích hợp Web3. Smedley bảo vệ việc sử dụng tùy chọn các yếu tố tiền điện tử bằng cách nhấn mạnh “quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự” và tính minh bạch, vẽ ra một sự song song với Thị trường cộng đồng Steam. Ông minh thị từ chối các cơ chế “chơi để kiếm tiền” và “máy đánh bạc” token, tuyên bố rằng đối với Reaper Actual, đó là một “lối chơi hệ sinh thái”. Chiến lược này nhằm mục đích thu hút các game thủ truyền thống vào các công cụ Web3 bằng cách cung cấp một trải nghiệm liền mạch, trong đó quyền sở hữu blockchain là một lựa chọn, không phải là một yêu cầu. Ước tính ban đầu cho thấy chỉ 8% cơ sở người chơi có thể sử dụng thị trường NFT, mặc dù Smedley tin rằng con số này có thể tăng lên 30% trong vòng hai năm. Trò chơi đang được phát hành trên nhiều nền tảng, bao gồm Steam, Epic Games Store và trang web riêng của nó, trong đó chỉ có phiên bản trang web mới có thị trường hỗ trợ Web3. Cách tiếp cận đa nền tảng này, với các bộ tính năng khác biệt, thể hiện một chiến lược tinh tế để phục vụ cả đối tượng game thủ truyền thống và am hiểu Web3, đồng thời quản lý các phản ứng tiêu cực tiềm ẩn.
Hàm ý thị trường
Sự ra mắt của Reaper Actual, với các tính năng blockchain tùy chọn của nó, trình bày một nghiên cứu điển hình quan trọng cho hệ sinh thái game Web3 rộng lớn hơn. Mô hình lai – cung cấp cả phiên bản truyền thống và tích hợp blockchain – có thể ảnh hưởng đến sự phát triển game trong tương lai, đặc biệt đối với các dự án nhằm tích hợp quyền sở hữu kỹ thuật số mà không làm xa lánh người chơi chính thống. Cuộc tranh luận xung quanh việc tích hợp tiền điện tử của nó làm nổi bật tâm lý thị trường không chắc chắn, thu hút cả những người đam mê Web3 và sự chỉ trích từ các game thủ truyền thống. Thành công trong mô hình này có thể khuyến khích việc khám phá thêm các ứng dụng Web3 không phải chơi để kiếm tiền trong game, tập trung vào quyền sở hữu tài sản thay vì kinh tế học token mang tính đầu cơ. Ngược lại, nếu các yếu tố Web3 tùy chọn không thu hút được sự chú ý hoặc góp phần vào những nhận thức tiêu cực, nó có thể củng cố sự hoài nghi về tiện ích của blockchain trong game ngoài các ứng dụng niche. Sự đón nhận của trò chơi cũng có thể ảnh hưởng đến tâm lý nhà đầu tư đối với tính khả thi của các triển khai blockchain không đầu cơ, dựa trên tiện ích trong các game trực tuyến quy mô lớn.
Bình luận của chuyên gia
John Smedley, CEO của Distinct Possibility Studios, đã liên tục bảo vệ việc tích hợp Web3 tùy chọn. “Reaper Actual trước hết là một game bắn súng dựa trên kỹ năng, và điều đó sẽ không bao giờ thay đổi,” Smedley tuyên bố. Ông nói thêm, “việc xây dựng trên Etherlink với sự giúp đỡ của Sequence cho phép chúng tôi mang đến cho người chơi một thứ chưa từng có: quyền sở hữu thực sự đối với tài sản trong game của họ.” Smedley so sánh quyền sở hữu và giao dịch tài sản trong game với tài sản trong thế giới thực, lưu ý, “giống như bạn có thể mua bán nhà trong thế giới thực, bạn cũng có thể làm điều tương tự với các căn cứ của mình trong Reaper Actual.” Ông cũng giải quyết những lo ngại về cơ chế đầu cơ: “Tôi không phải là fan của ‘chơi để kiếm tiền’ hay những cơ chế như vậy. Tôi cũng không thích thấy token bị coi là máy đánh bạc.” Smedley mô tả cách tiếp cận của Reaper Actual là một “lối chơi hệ sinh thái,” minh bạch tương tự như Thị trường cộng đồng Steam. Efe Kucuk, Trưởng bộ phận Gaming tại Trilitech, đã bình luận về công nghệ cơ bản, khẳng định rằng “Cơ sở hạ tầng trong game nên cảm thấy vô hình cho đến khi nó trở nên quan trọng. Đó là điều Etherlink cho phép – không ma sát, không mánh lới quảng cáo, chỉ có tính vĩnh viễn khi nó cần thiết.”
Bối cảnh rộng hơn
Sự ra mắt của Reaper Actual vào giai đoạn thử nghiệm alpha diễn ra giữa một cuộc thảo luận rộng rãi hơn của ngành về vai trò của blockchain và NFT trong game. Mặc dù khái niệm “quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự” đang thu hút sự chú ý của một số nhà phát triển, một bộ phận cộng đồng game thủ truyền thống vẫn hoài nghi hoặc hoàn toàn thù địch với việc tích hợp tiền điện tử, thường liên kết chúng với các mô hình “chơi để kiếm tiền” mang tính đầu cơ hoặc các “trò chơi Ponzi” được cho là như Addicted trên Solana hoặc Bigcoin. Những nỗ lực chủ động của Smedley nhằm phân biệt Reaper Actual với những câu chuyện này, bằng cách nhấn mạnh tính tùy chọn và quyền sở hữu tài sản chức năng thay vì kiếm tiền, phản ánh một nỗ lực của ngành nhằm tìm kiếm các ứng dụng bền vững và lấy người chơi làm trung tâm cho công nghệ Web3. Việc phát triển trò chơi trên Etherlink, một giải pháp layer-2 của Tezos, cũng làm nổi bật sự đổi mới liên tục trong cơ sở hạ tầng blockchain được thiết kế cho các ứng dụng game hiệu suất cao, nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm không ma sát tích hợp tính vĩnh viễn khi có liên quan mà không làm gián đoạn lối chơi.