Fusionist es un juego AAA que hemos desarrollado de forma independiente.
El cliente utiliza el motor Unity, con un segmento de renderizado que emplea la tubería de renderizado de alta definición (HDRP) para lograr efectos visuales AAA.
El segmento de redes adopta una tecnología de sincronización en tiempo real (protocolo KCP + flatbuffer), y todos los resultados de los cálculos son determinados por el backend para garantizar que no haya posibilidad de hacer trampa.
Además, hemos desarrollado un cliente ligero utilizando la tecnología Unity WebGL, que puede ejecutarse en ordenadores o dispositivos móviles, asegurando así la máxima accesibilidad para los usuarios.